package com.atguigu.chapter07.D01_Window;

import com.atguigu.bean.WaterSensor;
import com.atguigu.util.AnqclnUtil;
import org.apache.flink.configuration.Configuration;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.windowing.ProcessWindowFunction;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.ProcessingTimeSessionWindows;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.SlidingProcessingTimeWindows;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.TumblingProcessingTimeWindows;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow;
import org.apache.flink.util.Collector;

import java.util.List;

/**
 * Author: Pepsi
 * Date: 2023/8/2
 * Desc:
 */
public class Flink01_Window_Time {
    public static void main(String[] args) {
        Configuration conf = new Configuration();
        conf.setInteger("rest.port",1000);
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(conf);
        env.setParallelism(2);

        env
                .socketTextStream("hadoop101",9999)
                .map(line->{
                    String[] datas = line.split(",");
                    return new WaterSensor(
                            datas[0],
                            Long.valueOf(datas[1]),
                            Integer.valueOf(datas[2])
                    );
                })
                .keyBy(WaterSensor::getId)
                // 定义一个长度为10s的滚动窗口 每隔10s滚动一次
//                .window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(10)))
                // 定义一个滑动窗口：窗口长度是10s,滑动间隔5s   这种情况一个元素可能出现在多个窗口，因为有滑动
                .window(SlidingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(10),Time.seconds(5)))
                // 定义一个session窗口，时间间隔为4s  对于session窗口来说，不同的key出发时间不同，每个key都维护自己的session
//                .window(ProcessingTimeSessionWindows.withGap(Time.seconds(4)))
                .process(
                        // 泛型的含义是：输入元素的类型，输出元素的类型，key的类型，窗口类型
                        new ProcessWindowFunction<WaterSensor, Object, String, TimeWindow>() {
                            // 在窗口关闭的时候触发一次
                            @Override
                            public void process(String s, // key ,keyBy之后的key
                                                Context context,  //上下文对象：里面封装了一些信息，比如窗口开始时间，结束时间，定时服务器...
                                                Iterable<WaterSensor> elements, // 存储了这个窗口内所有的元素
                                                Collector<Object> out) throws Exception {
                                // 把Iterable中所有的元素取出并存入到 list 集合中
                                List<WaterSensor> list = AnqclnUtil.toList(elements);
                                // 获取窗口的相关信息，窗口开始时间和结束时间
                                String startTime = AnqclnUtil.toDateTime(context.window().getStart());
                                String endTime = AnqclnUtil.toDateTime(context.window().getEnd());

                                out.collect("窗口："+startTime+" "+endTime+" ，key："+s + " ，list："+list);
                            }
                        }
                )
                .print();

        try {
            env.execute();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
